Mit der Premiere von Spark hat die Integrated Systems Europe (ISE) eine neue Plattform für Kreative, Produktionsspezialisten und Technologieunternehmen geschaffen. Nach dem erfolgreichen Debüt auf der ISE 2026 wird die Veranstaltung im kommenden Jahr deutlich erweitert und zieht in die Fira Montjuïc in Barcelona um.
Neue Plattform für Content-Produktion und immersive Erlebnisse
Spark wurde als Antwort auf die zunehmende Konvergenz von Kreativität, Produktionstechnologie und immersiven Medien ins Leben gerufen. Die Veranstaltung richtete sich an Kreative, Marken, Rundfunkanstalten, Agenturen, Unternehmenskommunikation und Produktionsspezialisten, die moderne Inhalte für Live-Events, Filmproduktionen und immersive Anwendungen entwickeln.
Die erste Ausgabe fand in Halle 8.1 der Fira Gran Via statt und umfasste:
- 30 Fachsessions
- 63 Referentinnen und Referenten
- vier großformatige Partnerinstallationen
- Keynotes unter anderem von Jordan Schwarzenberger, Netflix und 0207 Def Jam
Im Mittelpunkt standen neue Produktionsmodelle, kreative Workflows sowie der Austausch zwischen Kreativ- und Technologieteams bereits in frühen Projektphasen.
Praxisnahe Installationen und neue Produktionsansätze
Hauptpartner Samsung präsentierte mit „The Wall for Virtual Production“ (IVC-Serie) moderne Produktionsumgebungen für Virtual Production.
Mark Taylor, Head of Vertical Markets bei Samsung Display Solutions Europe: „Das Spannende an Spark ist, dass verschiedene Hersteller, Referenten und Endnutzer zusammenkommen, um wirklich zu zeigen, was derzeit im Rundfunkbereich passiert und wohin die Reise geht. An allen vier Tagen gab es großartige Vorträge, darunter Diskussionen über die Zukunft des virtuellen Rundfunks, und dieser Konvergenztrend wird sich nur fortsetzen.“
Weitere Partnerinstallationen zeigten unterschiedliche Ansätze moderner Content-Produktion:
- MoSys demonstrierte automatisierte Virtual-Production-Workflows mit Mostudio.
- Lab of Tomorrow präsentierte die immersive Installation „Floating Sky“.
- 3Cat entwickelte einen interaktiven Drei-Bildschirm-Würfel für physische Gaming-Erlebnisse.
Gemeinsam verdeutlichten die Installationen den Wandel von Produktionstechnologie hin zu einem integralen Bestandteil kreativer Prozesse.
Austausch zwischen Kreativen und Technologieunternehmen
Neben den Installationen standen insbesondere neue Formen der Zusammenarbeit im Mittelpunkt.
Tobi Tungl, Chief Marketing Officer bei CTI: „Spark war für uns eine ganz natürliche Art, auf der ISE präsent zu sein. Die Teilnahme am Vortragsprogramm gab uns die Chance, direkt mit den Menschen im Saal in Kontakt zu treten.“
Joris Himpens, General Manager bei Lab of Tomorrow: „Spark schafft eine leistungsstarke Plattform, auf der neue Technologien auf die kreative Community treffen, die sie zum Leben erweckt.“
Thematisch beschäftigten sich die Vorträge unter anderem mit:
- Künstlicher Intelligenz
- Virtual Production
- immersiven Medien
- neuen Produktions-Workflows
- zukünftigen Content-Formaten
Erweiterung für 2027
Nach der erfolgreichen Premiere wird Spark im kommenden Jahr deutlich ausgebaut.
Die Veranstaltung zieht am 3. und 4. Februar 2027 in die Fira Montjuïc in Barcelona um und erhält dort mehr Fläche für:
- ein erweitertes Konferenzprogramm
- großformatige Installationen
- zusätzliche immersive Erlebnisformate
- steigende Besucherzahlen
Mike Blackman, Managing Director von Integrated Systems Events: „Spark hat bewiesen, dass es einen klaren Bedarf an einem Raum gibt, in dem sich Kreativbranchen und Produktionstechnologie bereits in einer frühen Phase des Produktionszyklus treffen – dort, wo Formate definiert, Auftragsentscheidungen getroffen und Produktionsmodelle etabliert werden.“
Mit dem Umzug und dem erweiterten Konzept soll Spark seine Rolle als Plattform für die Verbindung von Content-Produktion, Kreativwirtschaft und AV-Technologie weiter ausbauen.