KLANG KOS 6.1 bringt Hall für jeden In-Ear-Mix

KLANG KOS 6.1

KLANG:technologies hat KOS 6.1 veröffentlicht, das neue Update für das Betriebssystem seiner Prozessoren und die KLANG:app. Die wichtigste Neuerung ist ein eigener Hall für jeden Mix, der direkt auf dem Prozessor läuft. Der KLANG:kontroller bekommt außerdem einen Safety-Limiter und einen Ambience-Ducker. KOS 6.1 ist ab sofort als kostenlose Public Preview verfügbar und soll bis Ende November die aktuelle Version KOS 6.0 offiziell ablösen.

Ein eigener Raum für jeden Mix

KLANG-Mitbegründer Dr. Pascal Dietrich ordnet die neue Funktion ein: „Der Hall war schon lange eine der am häufigsten nachgefragten Funktionen von Musikern und Toningenieuren. Das immersive Mischen hat den Musikern bereits die Isolation genommen, die sie früher auf der Bühne empfanden, und die räumliche Positionierung hat es ihnen ermöglicht, die Lautstärke ihrer In-Ears herunterzuregeln, ohne Details zu verlieren. Mit KOS 6.1 erhält nun jeder Mix einen eigenen Raum, der direkt auf dem Prozessor läuft: Ein Sänger kann seine Stimme in einer Kathedrale hören, während der Schlagzeuger einen kompakten Raum um sein Schlagzeug herum behält. Fügt man einen Safety-Limiter hinzu, der bereits aktiv ist, bevor jemand darüber nachdenken muss, erhält man genau das, wofür KLANG schon immer stand: niedrigere Pegel, bessere Mixe.“

Vier Halltypen, Sends pro Kanal

Der Hall steht kostenlos auf den Prozessoren KLANG:konductor, KLANG:vokal, DMI-KLANG und KLANG:1pro zur Verfügung. Pro Mix lässt sich einer von vier Halltypen wählen: Room, Hall, Cathedral oder Plate. Hallzeit, Return-Pegel und ein Vierband-EQ sind jeweils einstellbar. Über einen Hall-Send auf jedem Kanal lässt sich steuern, was in den Raum geht. So kann der Gesang im Hall sitzen, während Kick und Bass trocken bleiben.

Monitor-Engineers richten den Hall für jeden Mix in der KLANG:app ein. Musiker können ihre eigenen Halleinstellungen am KLANG:kontroller oder in der KLANG:app anpassen. Bestehende Shows werden mit deaktiviertem Hall geladen, ein Update verändert also keinen bereits abgenommenen Mix.

Hinter der Funktion steht auch das Thema Gehörschutz. Im immersiven Mix überlagern sich die Instrumente nicht mehr in der Kopfmitte, Musiker hören dadurch schon bei geringerer Lautstärke jede Quelle. Ein Raum um den Mix soll das Bühnengefühl weiter verstärken, damit weniger Anlass besteht, den Pegel hochzudrehen, um die Musik zu spüren.

Safety-Limiter und Ambience-Ducker

Neu für den KLANG:kontroller sind zwei Schutz- und Komfortfunktionen:

  • Der Safety-Limiter ist standardmäßig aktiv. Er fängt plötzliche Vollaussteuerungsspitzen ab, etwa durch ein heruntergefallenes Kabel oder eine Rückkopplung, bevor sie die In-Ears erreichen.
  • Der Ambience-Ducker senkt die Publikumsmikrofone ab, während die Band spielt, und holt das Publikum zwischen den Songs wieder in den Mix.

Backup-Umschaltung mit DiGiCo

In redundanten DiGiCo-Systemen folgen alle KLANG:kontroller und KLANG:apps jetzt dem Pult. Ein Makro oder der pulteigene Schalter auf die Backup-Engine leitet sie alle auf einen Backup-KLANG-Prozessor um, jeder Musiker behält dabei seinen eigenen Mix. Ohne DiGiCo-Pult übernimmt ein Action-Button in der KLANG:app dieselbe Aufgabe.

Weitere Verbesserungen im Alltag

KOS 6.1 soll außerdem Einrichtung und Betrieb vereinfachen. Netzwerk-Switches listen jedes KLANG-Gerät mit Namen und Port auf. Das Dante-Patching für den KLANG:vokal lässt sich direkt aus der KLANG:app heraus erledigen.

Die Public Preview steht für alle berechtigten KLANG-Prozessoren und KLANG:kontroller bereit. KLANG stellt zunächst die Vorschau bereit, um laufende Produktionen nicht zu stören.