Auf der Integrated Systems Europe in Barcelona setzte Realtime Department gemeinsam mit LANG und weiteren Partnern mehrere großformatige Installationen um, die Echtzeit Grafik, Interaktion und die Synchronisation unterschiedlicher Gewerke als zusammenhängendes System abbildeten.
Interaktive LED Architektur mit verdecktem Tracking
Am Stand von LANG stand eine architektonisch geformte AURA Installation im Mittelpunkt. Realtime Department entwickelte dafür eine vollständig in Echtzeit berechnete Mosaik Inszenierung, inspiriert von der Architektur Barcelonas. AURA wurde dabei nicht als klassische Fläche bespielt, sondern als räumliches Exponat, das auf Publikumsbewegungen reagiert.
Vier verdeckt integrierte Tiefenkameras erfassten eine rund 10 mal 2 Meter große Fläche vor der Installation. Das Tracking war in die Standarchitektur integriert und für Besucher kaum sichtbar. Bewegungen wurden in Echtzeit in visuelle Reaktionen übersetzt.
Die Grafik war detailreich aufgebaut. Geckos, Wolken, Wasser und Pflanzenbewegungen sowie interaktive Schmetterlinge reagierten präzise auf die Position der Besucher. Sobald sich eine Person auf die integrierte Bank setzte, wurden sichtbar das LANG Logo und das AURA Logo aktiviert. So entstand eine Interaktion zwischen Architektur, Technologie und Publikum.
270 Grad Raum mit Short Throw Projektoren270 Grad Projektion mit physischem UX Konzept
Ein zweites Projekt war ein immersiver 270 Grad Raum mit Short Throw Projektoren. Die Bespielung basierte auf der Experience Plattform UNIQVUE und kombinierte CI adaptive Echtzeit 3D Umgebungen mit modularen Content Bausteinen.
Statt eines Touch Interfaces kam ein physisches UX Konzept zum Einsatz. Mechanik, Sensorik, Lichtsteuerung und Content waren systemisch verbunden und zielten auf eine entschleunigte, haptische Bedienlogik. Der Raum zeigte damit, wie Projektion, Interface Design und Echtzeit Rendering zu einer kohärenten Experience zusammengeführt werden können.
193 Quadratmeter Realtime Signage am Südeingang
Zum dritten Mal in Folge verantwortete Realtime Department die Echtzeit Bespielung der transparenten MUXWAVE LED am Südeingang der Messe. Die Installation umfasst 193 Quadratmeter und fungiert als zentraler Orientierungspunkt. MUXWAVE wurde dabei für Wayfinding, Programminformationen, Sponsoreneinbindungen und Kampagnenmotive genutzt.
Der Content Betrieb folgte einem komplexen Rundown mit rund 2.000 täglichen Wechseln. Inhalte konnten kurzfristig angepasst und live integriert werden.
Am Abend wandelte sich die Fläche zur interaktiven Spielwiese. Ein multiplayerfähiges Space Invaders Spiel, gesteuert über Smartphones der Besucher, sorgte für hohe Beteiligung und sichtbare Warteschlangen.
Drohnenshow am Südeingang der ISEDrohnenshow mit synchronisierter Gesamtinszenierung
Am Südeingang fand erstmals eine tägliche Drohnenshow statt, realisiert von LANG. Realtime Department übernahm die visuelle Konzeption der LED Grafik sowie die technische Synchronisation der beteiligten Gewerke.
Ein audiosensitives Partikelsystem auf der MUXWAVE Fläche diente als visuelles Vorspiel und kündigte die Motive an, bevor diese zeitversetzt im Himmel fortgeführt wurden. Am dritten Abend entwickelte das Team kurzfristig eine eigenständige Einleitung mit Countdown und Mini Dramaturgie vor Beginn der Show.
Die Verzahnung von LED Fläche, Musik und Drohnen verband Boden und Luftraum zu einer gemeinsamen Bühne und prägte das Abendbild der ISE 2026.